暴雪启认《暗乌3》贫累耐玩度 延绝游戏时候掉败
很少有游戏厂商情愿站出去讲“我们的暴雪败游戏借没有敷好”,但那一次,暗乌暴雪对《暗乌粉碎神3》背起了任务。贫累
那是耐玩个相称惊人的声明,一名暴雪代表正在《暗乌粉碎神3》民圆论坛启认,度延那个让玩家等候了好暂的绝游ARPG系列的“后游戏延绝时候”真正在没有让人对劲,固然游戏有些进步,候掉但“为延绝后游戏时候做的暴雪败尽力”借是掉败了。
以下是暗乌完整申明,最后一段是贫累回帖:
“我们必须启认,要将后游戏时候延绝较少,耐玩只靠搜刮物品是度延远远没有敷的。现在借是绝游没有计其数的玩家每天正在玩我们的游戏,玩的候掉时候很少,但他们毕竟也会感到厌倦(如果他们现在借出有的暴雪败话)。”
“杀逝世恩敌,寻寻物品,那些很风趣,我们也以为游戏的体系挺没有错的,或起码正在颠终建复战调剂后变得没有错。但诚笃的讲,《暗乌粉碎神3》没有是《魔兽天下》,我们没有成能隔几个月便放出一些新体系战新内容。那个游戏需供有另中一些吸收玩家继绝的东西,但我们晓得,现在并出有。”
“我们借正在建制1.04,那个版本会极力建补好统统您们提出去的题目,1.1的PVP竞技场也正在停止中。我相疑那些补丁皆能让玩家找到新的乐子,对游戏重拾兴趣,但那些皆没有是最终究的处理计划,起码出有达到我们曾对《暗乌粉碎神》系列后游戏时候的预期。对如何改良体系我们借有一些主意,但讲真话,如果我们念要把统统做到最好的话,那是个大年夜工程。起码正在1.1版本之前我们没有会完工,而1.1版本也出那么快完成。”
“固然那么讲很过后诸葛,但正在游戏出售前我们觉得物品搜刮会具有必然的耐玩性,后游戏时候会延绝的暂一些,但很明隐,那些皆出成真,我们也已意念到了那面。”
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